利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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从里面你将学会一的 Excel 的函数用法以及 VBA 的一些基本开发思路。……所以当我们了解了如果通过 VBA 控制控件之后,我们就可以生成一个天赋加减功能的基础控件,这也是这个天赋模拟器实现的基础……主要的思路就是实现当累计点亮的天赋次数增加,其他未点亮的天赋的点数消耗会以一关系增加:当前天赋消耗

精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子里总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量要堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

会员:美鹰真希理

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微博:美鹰

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……希望能够在传统的回合游戏基础上,提升一些特色和可玩性。……那么如果同时要面对 2、3 名 BOSS,面对她们交错的组合技,是否能让玩家再度提升一级神经,并且深刻的感受到难度的提升

真・女神转生 II(Shin Megami Tensei II)

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SMT 2, 2, Reincarnation of the Goddess II, ・女神転生II……Center”、拥有警察权的中央直属菁英“圣堂骑士(Temple Knight)”、允许进入中央的一级市民以及允许持有手腕型携带电脑……中最为繁荣的英灵殿地区(Valhalla Area)中,每天都反覆聚集著一批赌命战斗希望能升级成为一级市民的人们

小组帖子:寻求能带新人的项目

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英文 English, 中文 (简体, 繁体, 广东话都可以), 日语 (N5 水平 在准备 N4 考试中……meet 和 zoom 等等 绝对没问题Nova-iMRMuS: 围观一下,我也是有工作经验的C++工程师……Nova-iMRMuS#1 好的 一起加油 希望有日可以一起 )) +1 Nova-1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来……这 V 城亦亦幻,像是一棵历史树上蔓延出的很多可能,每条枝蔓都是其他枝蔓的互文。……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

禅意方块搭建游戏《灵魂桥接》5月23日同步上线PC与主机平台

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真实的物理特性需要玩家考虑如何让砖块之间保持稳定,除了最基础的重力,玩家还可以利用卯榫结构让方块紧密相连……在游戏中成为工程师,用智慧和创意来解决这些难题吧!……星星收集与技能解锁游戏中每个关卡有三个星星,想要获得它们,玩家需要将方块覆盖在场景中的特定位置,具有一挑战性

会员:may3rd

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结构工程师,兴趣使然而转行进入游戏行业,有半年实习经历,喜欢画画。 Steam:JanJan

神无迷宫(Kanna Maze)

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入学考试失败,持续着浪人生活长达三年的主角,波立良志。……青梅竹马的神秘复活,时间的诡异回溯,封闭空间中的连续杀人事件……波立良志必须挣脱这些困境,寻找逆转命运的答案……清晰的脚本结构、洗练的剧情叙述、丰富的选择肢、周回要素、蓝色剪影……原点回归,向视觉小说的经典形态致敬

版本:Early Access


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